Let's play the game Zuma!
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【描述】
祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。
开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。
游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。
【输入】
第一行是一个由大写字母 'A'~'Z' 组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。
第二行是一个数字 n,表示整个回放过程共有 n 次操作。
接下来的 n 行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字 k 和一个大写字母 Σ 描述,以空格分隔。其中,Σ 为新珠子的颜色。若插入前共有 m 颗珠子,则 k ∈ [0, m] 表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。
【输出】
输出共 n 行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上的珠子序列。
如果轨道上已没有珠子,则以 “-” 表示。
【Example】
【Input】
ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
【Output】
ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A
# 逻辑层 C++ 实现
以下是祖玛游戏的逻辑层实现
没什么难度,但是边界情况的考虑都很经典,值得一写
#include <iostream>
using namespace std;
//创建一个节点类
class node {
public:
node(const node& a) {
this->ans = a.ans;
this->index = a.index;
};
node(int index, bool ans) : index(index), ans(ans){};
bool getans() { return this->ans; }
void setans(bool a) { this->ans = a; }
int getindex() { return this->index; }
void setindex(int a) { this->index = a; }
private:
int index;
bool ans;
};
node jud(2, false); //创建一个全局变量,用来记录是否可以进行删除操作
class input {
public:
input(string a) : i(a){};
string del() {
while (jud.getans()) {
this->i.erase(jud.getindex(), 3);
judge(); //单次删除后再次调用 judge 接口,直到不能删除为之
}
return this->i.size() == 0 ? "-" : this->i;
}
void ins(int a, int b) { i.insert(a, 1, b); }
void judge() {
//注意 for 循环的条件,从前往后考虑和从后往前考虑要仔细想,不能哪个方便哪个拿来用
//一般情况下都是从 0 开始遍历,因为数据变化后,下标为 2 时可能出现越界的情况
if (this->i.size() <= 2) {
jud.setans(false);
return;
}
//还需单独考虑长度不够三的情况,若不进入下面的 for 循环就不能重置布尔变量,出现死循环的情况
for (int M = 0; M <= int(this->i.size()) - 2; M++) {
jud.setans(false);
if (this->i[M] == this->i[M + 1] &&
this->i[M + 1] == this->i[M + 2]) {
jud.setans(true);
jud.setindex(M);
break;
}
}
}
private:
string i; //以后变量的名字一般不要占用 i 的位置
};
int main() {
string a = "";
cin >> a;
input test(a);
int num_for = 0;
cin >> num_for;
int index = 0;
char bead = 'a';
for (int i = 0; i < num_for; i++) {
cin >> index >> bead;
test.ins(index, bead); //插入
test.judge(); //判断
cout << test.del(); //删除(每次删除过程中可能进行多次判断,进行的是,彻底删除)
if (i < num_for - 1)
cout << endl;
}
return 0;
}